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Come si gioca

Precisiamo innanzitutto il punteggio delle singole carte, che è essenziale ai fini del gioco: per le carte da due a 10  si considera il numero indicato, le figure (fante, regina, re) valgono 10 punti, l'Asso vale 11 se posizionato dopo il re in una scala o uno se posizionato prima del due, il Jolly prende il valore della carta che sostituisce.

Passiamo ora alle fasi del gioco.
Il mazziere distribuisce ad ogni giocatore  13 carte. Quelle non utilizzate vengono poste coperte a formare il 'tallone' e dalla sua cima ne viene prelevata una che viene appoggiata a fianco scoperta. Su di essa verranno poste le successive carte scartate.

Ciascuno tenterà di combinarle il più possibile in modo da ottenere scale, terzine o quaterne.
Chi ottiene con queste un punteggio di 40 ed oltre, allora può aprire, calando queste carte sul tavolo.
Una volta aperto, il giocatore può scartare la carte in suo possesso anche unendole alle combinazioni già presenti sul tavolo, sia sue che degli avversari. Se una di queste contiene un jolly, esso può essere recuperato da colui che viene in possesso della carta che dal jolly è in quel momento rappresentata e può così utilizzare lo stesso a suo vantaggio.
Ad ogni turno occorre pescare una carta e scartarne un'altra, o la stessa, ponendola scoperta sopra le precedenti scartate. Chi è di turno ed ha già aperto può pescare non solo dal tallone ma anche l'ultima carta eliminata dal giocatore precedente, se essa gli è utile per le combinazioni.
Vince colui che scende tutte le proprie carte, scartandone una finale. Si dice dunque che egli ha chiuso.


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